Stage d'astronaute et bande dessinée
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| Objectif
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La Belgique est LE pays de la bande dessinée ; et plusieurs de ses héros de papier côtoient les étoiles dans leurs aventures : Tintin, Dan Cooper, Yoko Tsuno, Buck Danny, Tania …
Animé par le dessinateur de Tania, l’astronaute mascotte des astronautes européens, le stage propose de mener à terme la réalisation d’une histoire courte, sur le thème spatial , après avoir découvert ou approfondi les techniques narratives et graphiques. |
| Durée
: |
6
jours/5 nuits du jour 1 à 17h au jour 6 à 15h |
| Type
: |
internat
ou externat |
| Dates
: |
voir
le calendrier et les prix (au
format PDF) |
| Age
: |
de
9 à 18 ans |
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P
r o g r a m m e :
A.
Space
1.
Entraînement aux engins de simulation tels que :
| le
siège "multi-axes"
utilisé lors du début de la conquête spatiale
américaine et permettant de vérifier la capacité
des astronautes à se concentrer suite à une désorientation
de leur vaisseau spatial |
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| la
chaise rotative, juste une question
d'équilibre ... ou encore le siège "moon-walk",
ou comment se déplacer à la surface de la Lune |
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| le
siège à 5 degrés de liberté
ou la difficulté de se mouvoir et de travailler dans l'espace, |
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| le
MMU, la promenade spatiale ou comment
se déplacer tout autour de la navette américaine. |
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2.
Simulation de mission spatiale
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Après
l'entraînement aux engins, nous voila prêts à
partir dans l'espace avec la navette américaine reproduite
en grandeur nature. Imaginez-vous à la place du commandant
de bord ou du pilote. Vous écoutez les consignes de vos
camarades contrôleurs au sol. Le simulateur bouge pour reproduire
les différentes attitudes de la navette, vous vivez physiquement
la mission dans tous ses mouvements.
Dans
la salle de contrôle, il s'agit de surveiller vos écrans
et de donner votre "GO" pour le décollage ou
la mise en orbite ... Bonne mission !
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3.
Atelier micro-fusée
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Ma fusée va-t-elle décoller
? Après plusieiurs heures passées à la confectionner,
je la vois installée sur sa rampe de lancement. Les secondes
s'égrènent doucement avant le moment tant attendu
et, tout à coup, elle s'élève très
rapidement dans le ciel, je ne la vois presque plus. Pourtant,
le parachute s'est ouvert et je la vois maintenant redescendre
doucement, je vais pouvoir la récupérer et la ramener
à la maison.
Quel souvenir !
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4.
Exposés-débats avec documents multimédia
La
vie dans l'espace ou comment les astronautes mangent, dorment, travaillent,
...
B.
Bande dessinée
Introduction : l’Espace dans les Arts :
- bande dessinée (« Buck Danny », « Yoko Tsuno », « Dan Cooper », « Tintin », Comics américains, « Complexe Chimpanzé », « La guerre secrète de l’espace », « Apollo 13 » , « Laïka » …) ;
- sculpture (statue Van Hoeydonck, Gagarine …) ;
- peinture (Alan Bean , fresques murales …) ;
- illustration.
Etude du code narratif :
- le synopsis ;
- le découpage ;
- le dialogue ;
- techniques de narration : l’ellipse, le sens de lecture …
+ exercices pratiques
Etude du code graphique :
- le décor,
- la perspective,
- le personnage : -le personnage réaliste et ses caractéristiques (proportions, anatomie, attitudes …)
-le personnage humoristique et ses caractéristiques
+ exercices pratiques
Réalisation d’un projet personnel :
- une bande dessinée en minimum 2 planches – thème spatial
Impression du travail à destination des autres stagiaires
Public cible :
- tout âge
- un certain talent et acquis en dessin.
Chaque participant devra apporter un matériel de qualité non exhorbitant.
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